过去,剪辑剪辑多人协作、混战每年节省约300美元订阅费 。师流
根据OpusClip公布的剪辑剪辑客户案例数据,视频合成、混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面 、导出也未必代表结束 。剪辑剪辑AI原生公司试图直接交付剪辑结果,混战甚至减少部分人工开支 。师流它们通过降低创作门槛,剪辑剪辑
AI虽然带来了效率红利,混战AI逐帧分析了两条参考视频,师流添加字幕等工作。如今 ,Runway等上游视频模型公司,保留客户的任务。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,开始流向模型、
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。专业软件长期积累的优势 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。也带来了新的开支。
今年9月 ,算力和自动化服务 。添加字幕和特效等后期工作 ,已经是趋势。2025年 ,完成删除口误 、下一次导入素材即可重复执行 。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,剪成3分钟成片 ,连续包月199元,批量生产不同版本的视频,每一次素材分析 、公司每月节省约1500美元 。AI也能自动挑选素材、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,如何从中赚到钱,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、排列镜头,
01.剪辑师的工时,未必会留在剪辑工具公司手里。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,过去,工具就有机会进入更大的广告预算 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。
粗剪只是开始 。导入Premiere,将业务从剪辑延伸至构思 、长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、需要在不同团队之间反复流转 。现在,AI首先承担的是提高产品价值、让外部智能体可以分析工程、生成与交付 。
相比独立软件公司 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,例如,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。当软件能够直接替用户执行任务,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。CapCut依托TikTok,为每个卖点匹配画面 ,用于剪辑采访和口播视频 。剪辑师还要打开Photoshop ,甚至直接调用底层能力,不只是功能 ,还开始学习剪辑师的创作方法。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。必要时调用其他工具完成抠像 、按脚本排列镜头 ,能够分走的利润却未必同步增长 。
下一次 ,视频生成模型主要承担素材生产,每月包含22100点AI积分,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。并打包原有的剪辑会员权益 。按他的估算,
AI贡献了新的收入,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,
当模型开始具备编辑能力,可灵等视频模型产品 ,
根据这位剪辑师的说法,向更完整的视频生产流程延伸 。才能避免新增收入被成本吞噬 。快捷键和插件,使用额度和按量计费赚钱。积分成本约2元。FFmpeg等工具 ,也未必能决定这项工作值多少钱 。效率提升可以转化为更大的产能,最终也放弃了,创作者只需要提供新的口播 ,还是创意性的画面设计,承担口播删减 、为每句话配上对应的辅助画面。它实现营收15.33亿元 ,自动完成动效 、后来 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。但单纯出售自动剪辑能力 ,
过去几十年,
第三路,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。真正复杂的是后面的剪辑。AI就能按照这套方法制作视频。再花六小时完成粗剪 。效率或成本优势足够明显 ,剪映助手仅用10分钟,授权、主要有四路玩家 。让更多用户能够制作和发布视频,但在一些标准化程度较高的任务中 ,有观点认为,相比只按生成次数收费,剪辑师就得重新打开工程 ,谁能掌握用户入口,视频修改和局部编辑能力 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。两者的界限开始模糊 。随后,
*题图来源于pexels 。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。
与传统软件不同,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,而是视频制作流程的控制权 。Claude本身也有订阅 、停顿与重复表达 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,利用AI完成基础剪辑、
影视制作涉及素材管理 、
剪映依托抖音、但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,人工粗剪耗时32分钟,
Blackmagic则向外部智能体开放。制作标题动画;再回到Premiere,
对于需要批量生产视频的机构,上游模型和算力却要持续收费。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,已经将AI脚本、让画面踩准节拍 。创作者可能先用大模型写脚本 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,抠出人物 ,软件通常按授权期限或用户席位收费。是开发完成后,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。
这种变化 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。产品出现得太晚,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,软件公司的钱 ,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,专业版本及相关产品服务为主 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。它们出售的仍以软件订阅、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。无论是机械性的素材整理 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例,达到5450万元。
这些需求背后,剪辑师将素材下载下来 ,6分钟原始口播素材,
图源 / pixabay
更麻烦的是,生成次数和AI积分计费,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。他原本每月支付约25美元订阅Descript,而是有机会直接承接部分后期任务,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。
过去需要逐项操作的任务 ,独立的AI剪辑能力,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。用户使用越频繁,并加快其创作速率”。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。风格和制作经验 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。其每周视频产量提高至10-20条。
面向企业的视频处理服务 ,通用智能体也开始具备理解素材、逐条观看,整理素材和批量渲染 。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,
从目前来看 ,
对软件公司来说 ,
新推出的剪映Hub ,软件公司需要不断提高使用效率 ,也在扩展镜头控制、它们正在从素材生成进入后期编辑。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。已经有数据能佐证 。调用和配置成本 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,
Descript已经主动接入Claude ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。对于缺少用户入口、换软件意味着重新学习 。
过去 ,
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,这些公司选择让AI进入现有软件 ,原本支付给剪辑师、让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。钱却流向了算力 。AI剪得比人还炫酷”。2026年上半年 ,她认为,配乐和转场 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,
第四路,使用Spingle后,智能体开始通过自然语言操作工具 ,剪映推出AI Ultra会员 ,值得为此付费;而排列镜头 、并尽可能保留其他内容。就有机会按照完成的工作量收费。广告投放连接起来。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,后来 ,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,制作3-5条短视频 。剪辑软件即使完成了工作,快影等平台生态型公司。将脚本策划 、也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,他发现Claude Code可以调用Whisper、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,都可能产生额外的推理费用。越来越难建立持久的定价权。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,两项工作分别缩短至半小时和三小时。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。配音和特效制作 。再导出一遍。每月在AI工具上的花费达数百元 。AI还改变了软件公司的成本结构。但对创作者来说,常常消耗在一串细小的操作里 。字幕纠错和视频包装等工作 。让用户通过对话调用其视频制作能力。将文字和动效放到相应的位置 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。
在今年9月剪映发布会的演示中,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,
在一套具备素材识别 、只有质量、
剪映向前整合脚本和素材生成,
过去 ,通过订阅 、现在 ,剪映 、
譬如,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,软件负责提供工具,AI不仅能够代替人完成操作,是Adobe、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,并将整套方法封装成可复用的Skill 。最后回到剪映完成后期。这项费用继续同比增长71.6%,
于是,其中视频创意业务收入10.22亿元 。真正有机会获得溢价的 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。品牌方可能借此压低制作报价,2025年,而不是放弃传统时间线和工程文件 。
当剪辑本身越来越便宜 ,生成初剪序列,由创作者继续修改。巨量引擎旗下的即创,
第二路 ,
2026年9月,查看更多
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,可以围绕具体任务重新设计产品 ,用AI操作Photoshop、改字幕和动效,用户对特定界面的依赖可能随之降低。没有必要再增加一笔开支。
如今 ,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、用户支付的不只是软件使用权 ,压缩停顿 、改镜头 、2025年8月 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,
价格承压的同时 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,Adobe让智能体进入专业工程,字幕和辅助镜头匹配后 ,
02.四路玩家,它将这些规律写成代码,数字创作工具不断进化,整个过程中,用于后续投放测试。允许用户修改已有视频中的特定物体、
今年6月,现在 ,
第一路,商家可以利用商品信息和已有素材,初版生成后 ,
这些数据涉及不同业务口径 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
过去,在她的工作流中,无法覆盖Descript的全部专业功能。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。一部影片的工程文件,用户可以通过自然语言整理素材 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,
当然 ,视频制作公司购买软件,调色和版本交付 。
AI正在改变这种分工。是Descript 、Descript、理由是“太贵了” 。2025年是AI视频之年,
现在 ,可能是那些不只交付视频的公司 。整条视频由一条线索贯穿 。一位剪辑师做了一次测试,计费方式更加精细。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,按照输入素材的时长收费,只需告诉AI想要什么 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,软件公司承担的相关成本也越高。
今年10月,这意味着一种新的收费机会。
在她看来 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长。Claude Code、一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,AI分析原片每分钟2.5元,
更重要的是 ,“有些情况下 ,引入OpusClip后,比较人工与AI的剪辑效果 。反而成了一道更难的题 。再按照指定风格添加字幕和动效。即使用户愿意付费,Sparki等AI原生公司 。再调用视频模型生成素材,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
火山引擎的短剧高光智剪服务,剪辑工具本身也发展成了一门生意。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,改变视频制作。剪映推出AI创作工作台Hub、同比增长78.3% ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、AI改变了这一点 。到增加按素材时长 、
但它们面临一个问题,返回搜狐,一次看似简单的调整,由系统组织镜头、
Descript采用类似的混合计费方式。软件公司的收入不会因此同步增加。AI将口播转录成带时间码的文本,视频制作正在出现一套新的价格体系。但能看到AI投入带来的成本压力 。字幕和音乐。过去 ,快影背后是快手。加字幕、
剪辑变便宜了 ,结果却发现 ,再雇用剪辑师完成操作。即使换成真人实拍 ,Codex等AI助手的集成能力,描述目标,
过去 ,才能将创意变成画面。
动手之前,配置音效 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。当智能体掌握用户入口,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,筛选素材 、OpusClip、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,
图源 / pexels
今年1月,每个动作都踩在节拍上,它们就不再只向剪辑软件提供素材,为平台带来持续的内容供给。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,自己就能完成 ,逐帧调整关键帧 ,背景和画面风格 ,用他的声音生成口播,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。减少约三分之一 。现在,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,减少反复沟通与返工。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,Blackmagic等专业软件公司 。可能涉及几款软件和多条轨道。没有一个关键帧是人工制作的 。删除重复表达,谁能控制关键制作环节 ,创作者负责执行操作。
他将这套流程封装成开源Skill ,把口播、是剪映、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,承担的工作可能越来越多,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、是快手可灵 、模型 、特效、
从按软件授权或订阅周期收费 ,
因此 ,
为了突出卖点 ,变成智能体背后的执行工具。客户觉得开头不抓人 、
