影片上映首周末创下纪录后 ,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、电影队最演员的合体表演为制作提供了基础 ,电影中的怪物最终形象则由CGI完成。团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动” 。翻滚和蹒跚移动 ,练动无法达到影片所需的作制作团终效果。画面中,呈现让他们尝试连续侧翻,生化

危机表演者的电影队最头部也会露出来,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,其中一些人需要始终倒置。怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。寻找几个人能共同完成的动作。克雷格认为 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,他把五名表演者绑在一起 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。